É o nome que vai aparecer no ranking. Você pode trocar depois, quando quiser.
Descubra a palavra do dia em até 6 tentativas. Cada palpite precisa ser uma palavra de 5 letras que exista em português.
Depois de cada tentativa, as cores mostram o quão perto você chegou:
P está na palavra e na posição certa.
A está na palavra, mas em outra posição.
R não está na palavra.
Digite sem acento: til, agudo e circunflexo o jogo entende sozinho, e a grafia certa aparece no final.
A cedilha é diferente: C e Ç são letras distintas. O Ç tem tecla própria, ao lado do L. Não adianta escrever CACA esperando acertar CAÇA.
A palavra pode ter letras repetidas. Se você digitar dois A e a palavra tiver só um, apenas o primeiro fica colorido; o segundo fica cinza.
Clique (ou toque) em qualquer casa da linha para levar o cursor até lá. Dá para deixar buracos e montar a palavra aos poucos, tipo _ _ A _ R, ajudando a pensar. No computador as setas ← → também movem o cursor.
Quanto mais rápido você acerta, mais pontos leva: 7 na 1ª tentativa, 6 na 2ª, 5 na 3ª, 4 na 4ª, 3 na 5ª e 2 na 6ª. Errando a palavra você ainda leva 1 ponto por ter jogado.
O cronômetro começa quando você envia a primeira tentativa e serve de desempate no ranking diário.
A palavra é a mesma para todo mundo e muda à meia-noite (horário de Brasília).